Chapitre 3

Personnages et portraits

Pour que l’œuvre paraisse crédible, un personnage doit garder le même visage dans chaque plan. Ce chapitre couvre la génération des personnages et le choix de leurs portraits.

1. Générer les personnages

À l’étape personnages, le système identifie qui apparaît dans votre scénario et ébauche un design visuel pour chacun. Vous pouvez ajouter des détails à la main — âge, silhouette, style vestimentaire, traits distinctifs. Plus c’est précis, plus le rendu reste stable.

2. Choisir un portrait

Chaque personnage peut générer plusieurs apparences candidates (portraits). Choisissez celle qui correspond à votre vision et définissez-la comme apparence officielle — toute génération d’image s’y réfère ensuite, gardant le personnage cohérent d’un plan à l’autre.

3. Réutiliser et ajuster

La Place des ressources propose des personnages, costumes, accessoires et décors officiels prêts à l’emploi, et vos propres personnages peuvent être réutilisés d’un projet à l’autre. Les modifications de personnage suivent le même parcours candidat-puis-confirmation, et ne modifient jamais rétroactivement les images déjà générées.