教程
官方教程
来自 DreamOddly 团队的分步讲解,覆盖剧本、分镜、角色与图像生成。
时间穿越的一致
分别生成角色的年轻版和年长版,保留伤疤位置、脸型或惯常眼神中的至少一项。
多平台适配
一条成片可导出不同平台规格(9:16 / 16:9 / 1:1),别只存一份原始规格。
剪影与遮挡构图(silhouette / occlusion)
用剪影(S5 竹海对决)或前景遮挡(S2 门缝)制造悬念与层次。
搬家大战
四个合租青年的「搬家大战」。
老字号的一间账房
老字号的一间账房从煤油灯亮到电子屏,桌前的人换了几代,算盘声一直没停。
摆渡人
素色长袍、面容沉静,手持一只收纳「执念」的无纹旧匣。
动作音效
打斗/跑酷音效与画面动作同步,颗粒到具体(破空、落足)。
竹海以叶为刃
竹海之上,两人以叶片为刃过招。
悬念节奏停顿
惊悚片在揭示前「故意停一拍」,把紧张交给观众脑补。
材质一致性
在角色描述中明确选择笔触、纸张颗粒或黏土指纹中的一种材质特征。
纪录片的克制旁白
纪实片旁白冷峻克制,多留白给画面与人声。
定格(freeze-frame)
freeze-frame(定格)停在关键时刻加注或转场。
单一体位动作
视频只要求一个「明确的动作动词」(起身/拔剑/泼茶),动词越少越稳。
手绘城市导览
手绘城市动画导览——地标用线条「长出」。
官方角色与服装直取
先在资产广场筛选官方角色、服装、道具或场景,再把选中的资产加入当前项目。
环绕主角(orbit-clockwise / orbit-counterclockwise)
orbit-clockwise/orbit-counterclockwise 环绕强化主角感/规模。
汉服的衣袂
写清款式(襦裙/长袍)、主色、飘带。
两张候选做对比
对同一镜头生成至少 2 张候选并排比较,从构图/光线/角色相似度三方面评。
音量包络
片段头尾拉音量包络(淡入/淡出),避免爆音与突兀。
解说与画面互补
科普解说「讲画面没显现的东西」,画面展示就少重复念。
声画同步检查
导出前逐镜检查「对白/音效是否与画面同步」,这是正确性零容忍项。
深夜便利店店员女孩
写清年龄(二十上下)、发型(单马尾/碎发)、工装制服、肩上一个斜挎包。
结尾空镜与收束
收尾常用空镜 + 淡入淡出 + 音效余韵,别把话说完。
真图选角的衔接
纪实或广告使用真人素材时,描述年龄区间、衣着、自然光方向和抓拍动作,不用「真实感」一词代替细节。
