教程

官方教程

来自 DreamOddly 团队的分步讲解,覆盖剧本、分镜、角色与图像生成。

时间线状态与上传对账

本地预览态与服务端传送态要能对账,避免「本地能放、导出找不到」。

候选不等于定稿

一次生成得到的是候选;需要更多方案时再次生成,确认后再将其中一张「采纳」为正式画面。

特写给情绪(close-up emotion)

情绪高点用 close-up(特写):手的颤抖、眼睛、物件。

首帧决定一切

视频从首帧/首尾帧生成;首帧要「构图完整、主体清晰」,后续运动才有稳定基线。

舞蹈与剑舞

舞蹈/剑舞按「节拍拆段」。

首尾帧设计闭环

首尾双槽时,让尾帧是首帧的「自然结果」(入门→抵达、起手→落地)。

黏土小岛邮递员

圆润身形、小邮包、蓝色制服、常被海浪打湿的裤脚。

短视频硬时长

15–60s 短视频要「开头 3 秒钩住」,视频段短而密。

中景推进对话(medium dialogue)

对白密集的节拍用 medium shots(中景)。

打斗与连招

动作戏把「起手→接触→落点」拆开逐段生成,再接剪辑。

给女儿拍月亮的宇航员

宇航服(面罩内侧贴一张女儿照片)、神情疲惫而温柔。

长片多集

分集成片统一片头/片尾,元数据可持续。

对话优先混音

任何重叠时对白/旁白优先于音乐音效。

片头欢迎语

S1 短视频/动画常用一段「欢迎/开场白」建立亲切感。

推拉变焦(dolly-zoom-in / dolly-zoom-out)

dolly-zoom-in/dolly-zoom-out 眩晕/顿悟,一部片至多一次。

资源完整性

确认主轨无「未采纳占位」,缺素材会暴露为空帧。

神兽串讲文化符号

用「山海经神兽」串讲想象力与文化符号。

双线交叉

交叉剪辑两条线,逐渐加快切换制造「要相撞」。

迭代续作

把成片与工程当「下一部」起点——复用角色/场景/风格与流程,形成作品系列。

选角看「性格而不是声线」

配音选角优先匹配角色性格(沉稳/急躁/温柔),再谈音色。

子弹时间(bullet-time-orbit)

bullet-time-orbit 从多个角度环绕近乎凝固的瞬间。

主轨道对齐分镜

时间线主轨对应分镜顺序,镜头卡(时长/编号)为对齐依据。

被忽略的瞬间

监控画面看似一切正常,慢放后才发现角落里那个被所有人忽略的瞬间。

手作茶刀的开锋

手作茶刀——一招「开锋」传达匠心。