教程
官方教程
来自 DreamOddly 团队的分步讲解,覆盖剧本、分镜、角色与图像生成。
时间线状态与上传对账
本地预览态与服务端传送态要能对账,避免「本地能放、导出找不到」。
候选不等于定稿
一次生成得到的是候选;需要更多方案时再次生成,确认后再将其中一张「采纳」为正式画面。
特写给情绪(close-up emotion)
情绪高点用 close-up(特写):手的颤抖、眼睛、物件。
首帧决定一切
视频从首帧/首尾帧生成;首帧要「构图完整、主体清晰」,后续运动才有稳定基线。
舞蹈与剑舞
舞蹈/剑舞按「节拍拆段」。
首尾帧设计闭环
首尾双槽时,让尾帧是首帧的「自然结果」(入门→抵达、起手→落地)。
黏土小岛邮递员
圆润身形、小邮包、蓝色制服、常被海浪打湿的裤脚。
短视频硬时长
15–60s 短视频要「开头 3 秒钩住」,视频段短而密。
中景推进对话(medium dialogue)
对白密集的节拍用 medium shots(中景)。
打斗与连招
动作戏把「起手→接触→落点」拆开逐段生成,再接剪辑。
给女儿拍月亮的宇航员
宇航服(面罩内侧贴一张女儿照片)、神情疲惫而温柔。
长片多集
分集成片统一片头/片尾,元数据可持续。
对话优先混音
任何重叠时对白/旁白优先于音乐音效。
片头欢迎语
S1 短视频/动画常用一段「欢迎/开场白」建立亲切感。
推拉变焦(dolly-zoom-in / dolly-zoom-out)
dolly-zoom-in/dolly-zoom-out 眩晕/顿悟,一部片至多一次。
资源完整性
确认主轨无「未采纳占位」,缺素材会暴露为空帧。
神兽串讲文化符号
用「山海经神兽」串讲想象力与文化符号。
双线交叉
交叉剪辑两条线,逐渐加快切换制造「要相撞」。
迭代续作
把成片与工程当「下一部」起点——复用角色/场景/风格与流程,形成作品系列。
选角看「性格而不是声线」
配音选角优先匹配角色性格(沉稳/急躁/温柔),再谈音色。
子弹时间(bullet-time-orbit)
bullet-time-orbit 从多个角度环绕近乎凝固的瞬间。
主轨道对齐分镜
时间线主轨对应分镜顺序,镜头卡(时长/编号)为对齐依据。
被忽略的瞬间
监控画面看似一切正常,慢放后才发现角落里那个被所有人忽略的瞬间。
手作茶刀的开锋
手作茶刀——一招「开锋」传达匠心。
