Tutoriels

Tutoriels officiels

Des guides pas à pas de l’équipe DreamOddly, du scénario au storyboard, en passant par les personnages et la génération d’images.

Continuité des accessoires et décors

Maintenir la position et l'état des objets du cadre (tasse, lampe, porte) d'un plan à l'autre, en verrouillant leur look dans les catalogues d'accessoires et de décors.

Réessayer en baissant d'un cran

Après un échec, lire la cause (délai, contenu, paramètres), réduire les réglages ou simplifier le mouvement avant de retenter, et consigner la cause plutôt que de marteler le bouton.

Indication de la capacité locale

L'export est borné par la capacité de la machine ; indiquer si « rendu local / rendu cloud » est disponible, sans forcer un chemin désactivé.

Rythme en contraste

Enchaîner plan long, plan court, plan long pour dire calme → explosion → résonance, parfait pour un virage émotionnel à l'intérieur d'un même segment.

Preview avant partage

Prévisualiser et télécharger le montage fini dès que le rendu s'achève, et confirmer qu'il joue correctement avant de l'envoyer n'importe où.

Assumer l'âge de la voix

Donner une indication d'âge nette en castant les enfants ou les personnes âgées, pour éviter qu'un adulte force pour faire un enfant.

Zoomer la timeline

Zoomer jusqu'au cadre quand on cale un dialogue ou un effet, et dézoomer pour lire la forme d'ensemble d'un long montage.

Lumière high-key

Demander une lumière vive, uniforme et peu contrastée ; laisser la couleur et l'action porter le cadre plutôt que l'ombre (S7 comédie, S10 animation, S1 e-commerce frais).

Laisser des plages sans musique

Ne pas tout miser sur la musique : retirer le morceau sous le dialogue pivot et les chocs, là où le silence frappe plus fort qu'un cue.

Raccord sec ou transition

Décider entre raccord sec et transition en demandant si l'information est continue : couper à l'intérieur d'une scène, et garder les transitions pour les ruptures de chapitre.

Cartons et intertitres de section

Segmenter les formats éducatifs ou animés par des cartons d'information, et caler la durée de chaque carton sur la vitesse de lecture réelle.

Le visiteur en imperméable, façon noir

Long imperméable sombre, cravate étroite, vieux chapeau.

Plan aérien par drone (drone-follow / drone-flyover)

Choisir drone-follow pour suivre un sujet en mouvement et drone-flyover pour établir la géographie au-dessus des montagnes, d'une vieille rue ou d'un skyline.

Estimer le temps de rendu

Donner une estimation du temps de rendu et une progression ; sur les longs, signaler le traitement par segments, pour que l'utilisateur ne croie pas à un blocage.

Le disparu, c'est lui

Un détective privé prend une affaire de disparition et découvre que le disparu, c'est lui-même.

Donner un vocabulaire à la petite bête

Fixer l'ensemble de gestes (bond, tête penchée, frottement), donner le rythme, et ajouter du squash-and-stretch pour qu'elle paraisse élastique.

La légende millénaire illumine la vieille ville

Enfiler les sites illuminés d'une vieille ville sur le fil d'une « légende millénaire ».

Voix off pub, vite et dense

Écrire la voix pub rapide, dense et mémorable avec des phrases courtes répétées, en accrochant une réplique à une image contre les raccords secs.

Lumière bas contraste (style: film-noir)

Demander film-noir, ombres larges avec quelques petites hautes lumières, et nommer un contre-jour visible et une séparation de fond pour que les cheveux ne se fondent pas dans le noir.

Pistes audio en couches

Répartir dialogue, voix off, musique et effets sur des pistes séparées.

Le tournage d'une tasse au matin

La lumière du matin tombe sur une tasse en céramique juste sortie du four ; le chat de l'atelier la regarde passer de l'argile humide à la main qui l'enlace.

Une minute de dessin au sucre

En une minute, l'artisan du dessin au sucre transforme une louche de sirop en l'animal que l'enfant vient de nommer.

Alerte solde et quota

Si l'export consomme du crédit, montrer l'estimation avant d'exécuter, pour que l'utilisateur ne découvre le dépassement qu'après coup (PRODUCT point 5).

Éclairage à trois points

Demander une clé de quart-face, une lumière d'apport douce et un contre-jour pour qu'un personnage se lise net et crédible.