第2章

絵コンテ:脚本をショット計画に分解する

脚本が「何を語るか」だとすれば、絵コンテは「どう撮るか」です。この章では、脚本をワンクリックでショットに分解する方法と、ショットカードの読み方を説明します。

1. 絵コンテを生成する

脚本に納得できたら、ボード上で絵コンテのステップに進み、生成を押します。システムが脚本を自動的に一連のショットへ分解し、それぞれが1枚の「ショットカード」として表示されます。

2. ショットカードの読み方

1枚のショットカードは、おおよそ次の4つの問いに答えています。

  • 画面に何があるか:登場するキャラクター、シーン、主要な小道具。
  • カメラがどう動くか:寄り、引き、パン、トラックなどのカメラワーク。
  • どれくらい続くか:ショットの長さ。
  • どんな雰囲気か:光、色調、感情のヒント。

用語を覚える必要はありません——どのカードも平易な言葉で説明されており、アセット広場にある公式のカメラワークのレシピにも「いつ使うべきか、いつ避けるべきか」の使い方ガイドが添えられています。

3. 調整と再生成

個々のショットの説明や長さを編集することも、脚本を修正した後に絵コンテを再生成することもできます。変更は新しい候補として現れ、あなたが確認して初めて反映されます——システムがすでに確認済みの内容を黙って上書きすることはありません。