教程
官方教程
来自 DreamOddly 团队的分步讲解,覆盖剧本、分镜、角色与图像生成。
无损往返剪辑测试
抽 1–2 处做「裁剪→导出→再剪辑」往返,确认无数据损失。
转场音效
转场处给短音效/音效滑音(whoosh、叮),提示视觉切换。
归隐刀匠
半白灰发、粗布围裙、手掌厚茧,腰间挂一把有磨痕的旧刀。
遮挡与视线连续
角色视线方向、遮挡关系(谁挡谁)符合空间逻辑。
布光下的面料
写清面料(丝绸/棉/毛呢)与光如何相互作用(反光/吸光),用于汉服、制服。
曲风与风格对齐
选曲风格与影片风格一致——S5 燃、S6 甜、S2 冷、S10 俏皮。
呼吸感节奏
快慢交替制造呼吸——紧张段短切、抒情段长停留。
固定镜头依赖内容(static-locked)
static-locked 固定镜头若想看运动,靠「画面内内容动」(人、车、云、光)。
逐项过清单
音画同步、音量、转场、片尾、画幅五项先自查(承接步骤 7 自检清单)。
自检清单
导出前过清单:音画同步、音量不过载、转场不悬空、片尾留余韵。
古镇的传说之线
游客循着一盏盏旧灯笼穿过古镇暗巷,想找传说的终点,却走进了今夜才开放的院落。
老年人衣着
宽松、保暖(毛衣/棉袄)、素雅。
动作衔接
用动作剪辑(上一镜动作接下一镜)让画面流动。
本地渲染优先
算力在客户端时优先本地渲染,控制力更强。
