教程

官方教程

来自 DreamOddly 团队的分步讲解,覆盖剧本、分镜、角色与图像生成。

无损往返剪辑测试

抽 1–2 处做「裁剪→导出→再剪辑」往返,确认无数据损失。

转场音效

转场处给短音效/音效滑音(whoosh、叮),提示视觉切换。

归隐刀匠

半白灰发、粗布围裙、手掌厚茧,腰间挂一把有磨痕的旧刀。

遮挡与视线连续

角色视线方向、遮挡关系(谁挡谁)符合空间逻辑。

布光下的面料

写清面料(丝绸/棉/毛呢)与光如何相互作用(反光/吸光),用于汉服、制服。

曲风与风格对齐

选曲风格与影片风格一致——S5 燃、S6 甜、S2 冷、S10 俏皮。

呼吸感节奏

快慢交替制造呼吸——紧张段短切、抒情段长停留。

固定镜头依赖内容(static-locked)

static-locked 固定镜头若想看运动,靠「画面内内容动」(人、车、云、光)。

逐项过清单

音画同步、音量、转场、片尾、画幅五项先自查(承接步骤 7 自检清单)。

自检清单

导出前过清单:音画同步、音量不过载、转场不悬空、片尾留余韵。

古镇的传说之线

游客循着一盏盏旧灯笼穿过古镇暗巷,想找传说的终点,却走进了今夜才开放的院落。

老年人衣着

宽松、保暖(毛衣/棉袄)、素雅。

动作衔接

用动作剪辑(上一镜动作接下一镜)让画面流动。

本地渲染优先

算力在客户端时优先本地渲染,控制力更强。