教程
官方教程
来自 DreamOddly 团队的分步讲解,覆盖剧本、分镜、角色与图像生成。
手持(handheld-subtle / handheld-urgent)
纪实段选 handheld-subtle,追逐或紧张段选 handheld-urgent。
三点先落
镜头「先落稳-再动-再收」。
剑舞月光尘埃
月光下,一场剑舞卷起地上的尘埃,每次收剑都正好落在鼓点上。
单一明确运动
每段视频只做一个主要运动(推镜或横移或环绕),不要「又推又转又手抖」。
逐层开箱的贵物
一只上锁的贵重包裹被层层拆开,最后留下的却不是商品,而是一枚陌生指纹。
meta 标签与跨平台展开
公开页带正确 meta(标题/描述/封面),确保在各类平台的链接预览正确展开。
剑冢拔剑少年
束发、旧布衫、手腕一道旧疤、眼神从迟疑到坚定。
跟随运镜(tracking-follow / gimbal-follow)
tracking-follow(后随)/ tracking-lead(前导)跟随主体移动,纪录片与动作通用。
剩余产物回收
被替换掉的好 take 别丢,回收到素材库备用。
环绕(arc-left / arc-right / orbit-clockwise / orbit-counterclockwise)
arc-left / arc-right 做短弧线移动。
蝴蝶光(style: butterfly-lighting)
鼻下蝶形阴影、柔美对称;用于女性美妆、S6 浪漫特写。
登顶如修行
山岳景区——以「登顶如修行」串联晨雾与日照金山。
摆渡人收走的执念
摆渡人每渡一人就收走一件「执念」,直到遇见渡不动的人。
认主才发光的剑
剑冢里的少年拔起一把「只有认主才发光」的剑。
余额与适用额度
视频类消耗不适用赠送额度(限剧本与图片)。
声画错位排查
导出前逐镜排查音画错位(嘴型/动作/音效),这是正确性零容忍项。
平行/交叉剪辑(parallel-crosscut)
parallel-crosscut(平行交叉剪辑)交替两条线,逐步制造即将相遇或相撞的紧张感。
制服与工装
行业制服(店员/护工/渔民)写清颜色、口袋、徽章。
运行预检
导出前跑预检,如实报告本机能力(导出算力在客户端:支持的编码/分辨率)。
动作方向一致
跨镜头同一动作的进行方向保持连续(跑步、走位)。
广角透视
广角夸大近大远小,制造冲击/空间感。
音效卡点
音效落在动作切点上(击中、关门),帧级对齐。
每天少一个人的末班地铁
深夜末班地铁,同一节车厢里每天都少一个人。
交付前终检
导出后回放成片,确认「开头钩住、节奏呼吸、结尾收住」三件事全达标。
