教程

官方教程

来自 DreamOddly 团队的分步讲解,覆盖剧本、分镜、角色与图像生成。

电商中长

产品信息(价格/链接)在片尾清晰,画质优先。

服饰细节随运动

写清衣摆/发丝如何随运动(风、跑、转身)飘动,避免「衣服焊死」。

缓推(dolly-in / creeping-push-in)

dolly-in 或 creeping-push-in 缓推向主体,制造逼近、聚焦或紧张感。

节拍对位

明确 BPM 或「按节拍剪辑」需求,让镜头/动作卡点。

参照回放

用真机/外放回放一遍,别信预览窗口的缩放判断。

给流浪猫留灯的爷爷

花白头发、旧毛衣、常抬一只暖水杯。

跳切(jump-cut)

jump-cut(跳切)压缩时间,制造急促或荒诞感。

分镜描述是上游

图片连续跑偏时,先回到分镜卡检查主体、动作、机位和环境描述,再重新生成。

城市跑酷如轻功

跑者穿着运动鞋翻过城市栏杆,落地轻得像轻功,下一步却踩出十足力量。

低饱和 + 粉彩 / 大地色(style: morandi-muted)

需要低饱和纪实感时可选 morandi-muted(莫兰迪低饱和)。

横移(truck-left / truck-right)

truck-left / truck-right(横移)平行跟随主体,或沿摊位、生产线展示空间纵深。

阻塞看上游缺口

生成被阻塞时,面板会点名**最早的上游缺口**(缺角色定妆/缺首帧/余额不足)并给一键跳转。

金色时刻(style: golden-hour)

日落的金色余晖,长影与暖调。

交付元数据

导出时填写元数据(标题/标签/封面/画幅),供发布页与分享页使用。

反复与口头禅

为角色设计一句口头禅/复沓台词,强化辨识度(S1 店员、S8 匠人)。

版本可见性

分享页可控制公开/私有,撤稿或改版本要生效而非残留。

收集陌生人的微笑

独自生活的年轻人在城市里收集「陌生人的微笑」。

轻量探索→高质量定稿

先用轻量模型探索构图与机位,再用高质量模型出正式稿。

残影记忆修复师

白大褂里套旧毛衣、手持读取器、专注时摘下眼镜。

预览即导出的原则

时间线预览所见必须 = 导出所得。

情绪曲线

music 需求给「情绪曲线」(平静→紧张→释放),比只给曲名更可执行。

完成回 dashboard

导出/发布后回 dashboard,项目卡反映真实进度(WALKTHROUGH 15)。

预留缩放余量

生成时预留一点点构图余量,便于后面运镜缩放不裁切关键主体。

宇航服细节

哑光白、关节软连接、胸部指示灯、面罩内贴物。