Tutoriales
Tutoriales oficiales
Guías paso a paso del equipo de DreamOddly, desde el guion y el storyboard hasta los personajes y la generación de imágenes.
Continuidad de utilería y escenario
La posición y el estado de los objetos en cuadro (taza, lámpara, puerta) deben mantenerse iguales entre planos contiguos.
Reintentos ante fallos y ajuste a la baja
Si la generación falla, revisa primero la causa (tiempo agotado, contenido, parámetros), reduce los parámetros o simplifica el movimiento antes de reintentar; no insistas sin límite.
Aviso de capacidad del equipo local
La exportación está limitada por la capacidad del equipo local; indica cuál opción está disponible, «renderizado local» o «renderizado en la nube», sin forzar una ruta deshabilitada.
Alternancia de duración (contrast rhythm)
Alterna plano largo, corto y largo para mostrar calma → estallido → resaca, ideal para el cambio emocional dentro de una misma escena.
Vista previa y descarga de la pieza final
Al terminar el renderizado, ofrece vista previa y descarga de la pieza final.
El timbre de niños y personas mayores
Al elegir voz para personajes infantiles o mayores, indica la edad para evitar que suene «un adulto imitando a un niño».
Ajustar la escala de tiempo
Amplía la línea de tiempo cuando necesites alinear con precisión al nivel de fotograma.
Iluminación de tono alto (técnica general)
Luz brillante y uniforme, bajo contraste; ideal para comedia (S7), animación (S10) o e-commerce fresco (S1).
Silencio y tramos sin música
No pongas música de fondo todo el tiempo; en el diálogo clave o los momentos de suspenso, «sin música» suele resonar más.
Decidir entre corte directo y transición
Decide entre corte directo o transición según si «la información es continua».
Títulos de sección / tarjetas informativas
Usa tarjetas informativas para dividir contenido educativo o animado; ajusta su duración a la velocidad de lectura.
El hombre de gabardina del cine negro
Gabardina larga y oscura, corbata angosta, sombrero viejo.
Tomas aéreas con dron (drone-follow / drone-flyover)
Usa drone-follow para seguir a un sujeto en movimiento, y drone-flyover para sobrevolar montañas, calles antiguas o la ciudad y establecer la geografía.
Estimación del tiempo de renderizado
Muestra una estimación de tiempo de renderizado y el progreso; para piezas largas, avisa por tramos para que el usuario no piense que está congelado.
El desaparecido que busca es él mismo
El caso que toma un detective privado sobre un «desaparecido» resulta ser sobre sí mismo.
Movimiento de la pequeña bestia antropomorfizada
El vocabulario de movimiento de la pequeña bestia es fijo (saltar, ladear la cabeza, frotarse); indica el ritmo del movimiento en la descripción.
Una leyenda milenaria enciende la ciudad antigua
Usar «una leyenda milenaria» para enlazar las luces nocturnas de los sitios emblemáticos de la ciudad antigua.
El ritmo de un locutor publicitario
El locutor publicitario debe ser rápido, denso y memorable (frases cortas y repetidas).
Iluminación de tono bajo (style: film-noir)
Usa el estilo film-noir (cine negro), con grandes zonas oscuras y pocos destellos, para transmitir suspenso o un aire retro e inquietante.
Capas en la pista de audio
Coloca diálogo, narración, música y efectos en capas separadas.
Una taza de cerámica hecha a mano en la luz del amanecer
La luz del amanecer baña una taza de cerámica recién salida del horno, mientras el gato de la mesa la observa pasar del torno a las manos que la sostienen.
Un minuto del artesano de figuras de azúcar
En solo un minuto, el artesano convierte una cucharada de almíbar en el animal que el niño acaba de pedir.
Aviso de saldo y cuota
Si la exportación implica créditos, muestra primero la estimación antes de ejecutar, para evitar que el usuario descubra el gasto después (PRODUCT punto 5).
Iluminación de tres puntos (técnica general)
Iluminación estándar de luz principal + luz de relleno + contraluz, para retratar personajes «claros y creíbles».
