チュートリアル
公式チュートリアル
DreamOddly チームによる手順解説。脚本、絵コンテ、キャラクター、画像生成まで扱います。
フィルムノワールの探偵
トレンチコート、古いフェルト帽、たばこ。眉間にはいつも深いしわを寄せる。
深夜ラジオ、同じリクエスト
10年間音信不通だった二人の旧友が、同じ夜に深夜ラジオへ電話し、同じ一曲をリクエストする。
ミクロ世界の大冒険
水彩で描く細胞図――目に見えないミクロの世界を、小さな冒険物語にする。
カットを音楽のビートへ
強いカットは音楽のアクセントに合わせる。先に曲を聴いてビートを決めてから編集を当てる。
ハイアングル/俯瞰(high angle / overhead)
high angle や俯瞰で、複数人物の位置関係や空間のスケールを見せる。
何度も近づく二つの手
ペアリングを着けた二つの手が、傘を渡し、料理を作り、別れを告げるたびに近づく。最後は駅でもう一度、固くつながれる。
隠居刀鍛冶、最後の一太刀
過去の事件に巻き込まれた隠居刀鍛冶。だが最後に選んだ一太刀は、「斬らない」ことだった。
レンブラントライティング(style: rembrandt-lighting)
片側の頬に三角形の光をつくり、上品な奥行きを出す。
パンフォーカスで情報を重ねる(deep focus)
deep focus で手前から奥までピントを合わせ、複数の情報を一画面に重ねる。
大まじめな誤解説
大まじめな解説者が間違った答えを言い切った直後、実験台の道具がその場で容赦なく矛盾を暴く。
公開メタデータ
タイトルにはフックを入れ、サムネイルは目を引くものにし、タグは配信先に合わせる(I1/I2/I3で最適解は異なる)。
野良猫のための灯り
近所のおじいさんは毎晩、階下の野良猫のために灯りを残していた。けれどある日、その灯りがつかなかった。
フィルムの画肌(style: film-grain / film-noir)
古いフィルムのような質感が必要なら、film-grain を使う。
モノトーンのカラーグレーディング(汎用テクニック)
白黒や低彩度の単色で統一し、作品全体の感情トーンをそろえる。
企業マスコットの小獣
丸みのある体形、笑顔、制服風の蝶ネクタイを特徴にする。
スプリットライティング(汎用テクニック)
顔を明暗に二分し、善悪や内面の葛藤を象徴させる。
データがつなぐ一日
ランニング、会議、そして眠りまで、スマートウォッチが持ち主に寄り添う。腕を上げるたび、データが次の暮らしへつながっていく。
ライバル/模倣者のルック
まず主役の制服と同じ型を使い、留め方、擦れた位置、仮面など、物語上の理由がある一点だけを変える。
ゆっくり過ごす一日
山あいの小さな町――カップルの目線で描く「立ち止まって過ごす一日」。
劇中音楽(diegetic)
古いラジオや弾き語りなど、画面内に実在する音楽を劇中音として使い、レトロな空気を補強する。
並べ替えて語りを探る
クリップをドラッグして順番を変え、別の語り方を試す。
環境音をベッドにする
朝市の話し声、山林の虫、工場の機械など、シーン固有の環境音を先に敷き、その上へほかの音を重ねる。
ペデスタル/クレーンアップ(pedestal-up / crane-up)
pedestal-up または crane-up でカメラ位置を上げ、宇宙船や山頂、古城の高さとスケールを見せる。
開始フレーム優先
開始・終了の2枠で動画生成が詰まったら、まず開始フレームを安定させ、次に終了フレームを足してから動画を生成する。
